четверг, 18 октября 2012 г.

Энергосеть. Обеспечь своё светлое будущее


"Мы сделаем электричество таким дешевым, 
что жечь свечи будут только богачи"
Томас Алва Эдисон


"Энергосеть" давно влекла меня... Но я не мог понять чем. Я смотрел на игровое поле с латаными "трубопроводами" и россыпью безликих разноцветных "домиков" и ужасался - что здесь может быть интересного?!?... Однако аргументы в пользу приобретения этой игры были весьма весомыми: "Энергосеть" занимает 5 место в общем рейтинге игр самого популярного в мире ресурса www.boargamegeek.com. 

вторник, 16 октября 2012 г.

Цивилизация. Хочешь мира - готовься к войне



"Важнейшая задача цивилизации — научить человека мыслить"
Томас Алва Эдисон

Летом 2012 года, я попробовал свои силы в конкурсе по продвижению настольных игр от сайта boardgamer.ru . Призы для победителей конкурса предоставлял интернет-магазин настольных игр cardplace.ru По условиям конкурса нужно было написать и опубликовать материал о том, что настолки - это круто. Видимо, правило "новичкам везёт" всё-таки работает, и моя работа получила высокую оценку жюри и заняла первое место в конкурсе. В качестве приза предлагалось выбрать игры из ассортимента магазина. Одной из игр в моём списке призов стала "Цивилизация Сида Мейера". До этого я никогда на такие дорогие и сложные игры даже не смотрел. Но почитав игровые отчёты об атмосферных и драматических партиях в "Цивилизацию", заинтересовался на столько, что решил пополнить ею свою коллекцию.

вторник, 28 августа 2012 г.

Dixit. Развиваем фантазию и воображение

Многие воспринимают настольные игры лишь как развлечение... Однако игра Dixit является игрой, которая не только развлекает, но и развивает творческие способности играющих.



воскресенье, 22 июля 2012 г.

Битва за Рим. Nulla calamitas sola*

* Беда не приходит одна


Abducet praedam, cui occurit prior
Кто первым пришел, тот и уносит добычу
(латинская пословица) 

В этой игре беда для Римской Империи придёт не одна... Сразу четыре игрока будут представлять собой вождей варварских племён, которые задались целью разграбить и завоевать римские города как говорится ferro ingique (лат.: огнём и мечём).

четверг, 5 июля 2012 г.

Три Мушкетёра. Один за всех и все... на одного!

Внешний вид коробки

Вжик, вжик, вжик - 
Уноси готовенького,
Вжик,вжик, вжик - 
Кто на новенького?


Кто из нас в детстве не мечтал стать мушкетёром? В этой настольной игре вы можете представить себя одним из мушкетёров: д'Артаньяном, Атосом, Арамисом или Портосом. Вашей целью будет спасти честь королевы Анны, доставив её подвески до того, как она предстанет пред королём на балу.

четверг, 21 июня 2012 г.

Stone Age. Один день из жизни... доисторического мипла


Туристическая фирма "Стоун Эйдж Тревеллингс" предлагает Вам совершить виртуальное путешествие во времени! Вы сможете посетить деревню доисторических миплов и познакомиться с их жизненным укладом.




среда, 13 июня 2012 г.

Swap. Махнёмся не глядя?

Внешний вид коробки с картами

Ваши карты на самом деле не ваши, если вы играете в SWAP!


Цель игры - попытаться избавиться от своих карт сбрасывая их по цвету масти. Кажется, что это просто? Не спешите с выводами! В игре присутствуют различные карты действия, которые не дадут вам заскучать! И когда победа кажется уже близко, кто-то может просто напросто забрать ваши карты себе!

вторник, 29 мая 2012 г.

Uno, uno, uno, un momento...

http://lds-familyhomeevening.blogspot.com/
Внешний вид коробки и игровых карт

Речь в этой статье пойдёт не о "Неаполитанской песенке" из кинофильма "Формула любви", а об одной из самых популярных карточных игр - "Уно". 

По речь данным Википедии, она занимает первое место в мире по объему продаж. Продано более 150 000 000 экземпляров. Даже самые лучшие продавцы не смогли бы так продавать неинтересную игру, верно?

воскресенье, 27 мая 2012 г.

Весела ферма. Как осчастливить таксокролика

Внешний вид коробки

"Весела ферма" - первая украинская игра европейского класса. После массовых восторженный отзывов об этой игре, которые появились, как снежная лавина, в интернете, я решил всерьёз озадачиться вопросом пополнения своей коллекции этим продуктом отечественных разработчиков. Благо, повод подвернулся подходящий - окончание моим сыном начальной школы. Именно Эмиль первым захотел, чтобы мы приобрели эту игру.

четверг, 24 мая 2012 г.

Hagoth: Builder of Ships. Верфь у Западного моря

Внешний вид коробки

Мой родной Николаев - город корабелов. Видимо, именно поэтому, я не мог оставить без внимания игру посвященную кораблестроению. Итак, "Хагоф - строитель кораблей", от компании MAYDAY GAMES.

среда, 23 мая 2012 г.

Phase 10. Бесконечность - не предел!

Внешний вид коробки и компонентов

Phase 10 - одна из первых моих карточных игр. Познакомился я с ней в 2008 году на молодёжной конференции, и она сразу мне понравилась. Прошло около года, прежде чем я смог достать её. По данным Википедии, эта игра находится на втором месте в мире по объему продаж, после Uno.

вторник, 22 мая 2012 г.

It Came to Pass. Pray for Mercy...

 "It Came to Pass" - захватывающая карточная игра рассчитанная на 2-8 игроков в возрасте от 8 лет. Выпускается в подарочной жестяной коробке - качество элементов и оформления на высоком уровне. Карты изготовлены из ламинированного картона средней толщины.

Игровые компоненты в подарочной жестяной коробке

понедельник, 21 мая 2012 г.

The Game of Life. Я люблю тебя, ЖИЗНЬ!

Внешний вид коробки
Как я уже писал ранее, игра "The Game of LIFE" была одна из первых моих игр. Если верить Википедии, это также одна из самых старых популярных настольных игр Америки (придумана ещё в 1860). Версия игры, напоминающая современную, была издана сто лет спустя, в 1960. Сейчас она занимает почётное место в Национальном музее Американской истории.

четверг, 17 мая 2012 г.

Clue. Все под подозрением!

Вскоре (2005 год) после того, как я решил всерьез увлечься настольными играми, но не знал с чего начать, мне подарили 2 игры от Parker Brothers: "Clue" и "The Game of LIFE". Обе были изданы в США. Первой мы решили освоить именно "Clue". Причина была очевидной: правила на английском языке в "Clue" были короче и понятней, да и уровень языкозависимости был намного меньше, чем у "LIFE".

Общий вид коробки и игровых компонентов. США, 2002

Trek to Zion. В колесо упрись плечом!

Игровые компоненты
Везде нужны работники.
Помощников зовём!
Ведь в мире добрых дел не счесть;
В колесо упрись плечом!
В колесо упрись плечом и толкай!
Исполняй свой долг с душой, запевай!
Трудись упорно день за днём,
В колесо упрись плечом!
(слова и музыка: Уилл Л. Томпсон)



Увлекательная игра, сюжет которой переносит игроков в США в 1850-е годы. Они должны представить себя в роли мормонских пионеров, прокладывающих путь на Запад, к Сиону (название переводится как "Путь в Сион"). Игровое поле представляет собой карту США с указанием основных городов и фортов, связанных с историей Церкви Иисуса Христа Святых последних дней.

понедельник, 14 мая 2012 г.

The Settlers of Catan. Пастушечий рай

Начну со свежих впечатлений. Расскажу об игре, о которой мечтал восемь лет - "The Settlers of Catan", или в русском переводе "Колонизаторы". Предысторию моего знакомства с этой игрой можно прочитать здесь. Эта классическая семейная игра Клауса Тойбера, очень известна и популярна во всем мире по сей день, несмотря на достаточно большой возраст (впервые была выпущена в 1995 году). Она собрала множество наград, была признана лучшей игрой в Германии, США, России.

Внешний вид коробки

воскресенье, 13 мая 2012 г.

Как я открыл для себя мир настольных игр


Что Вам приходит на ум, когда вы слышите словосочетание "настольная игра"? Лет 8 назад, моё представление о настольных играх было основано на играх, подобных этой "игре-ходилке" "Приключения Нильса":

Моя первая настольная игра

Игра была основана на сказке шведской писательницы С.Лагерлёф "Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями". Смысл игры заключался в том, чтобы раскручивая стрелку, передвигать свою фишку по игровому полю на выпавшее количество ходов. Разнообразие сценария достигалось тем, что попадание на определённые точки обозначало либо быстрое продвижение вперёд на несколько позиций, либо назад. На игровом поле были изображены основные сцены из сказки, и проходя по нему, ты как-бы попадал в саму сказку.